- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - ĐH Bách Khoa Hà Nội
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 Đóng gói và xây dựng lớp, tạo và sử dụng đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Trừu trượng hóa dữ liệu; Đóng gói và xây dựng lớp; Tạo và sử dụng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!
17 p ctuet 18/03/2025 11 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ Phần mềm, Đóng gói và xây dựng lớp, Trừu trượng hóa dữ liệu, Khởi tạo dữ liệu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - ĐH Bách Khoa Hà Nội
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Kết tập và kế thừa với mục tiêu giúp các bạn Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và...
14 p ctuet 18/03/2025 10 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ Phần mềm, Kết tập, Nguyên lý kế thừa, Ngôn ngữ lập trình Java, Tái sử dụng mã nguồn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4.1 - ĐH Bách Khoa Hà Nội
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4.1 Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng với mục tiêu giúp các bạn nêu được bản chất, vai trò và biết sử dụng kỹ thuật chồng phương thức, chồng phương thức khởi tạo; Thành viên đối tượng, thành viên lớp; Hiểu về cách thức quản lý bộ nhớ và đối tượng trong Java; Nắm về...
22 p ctuet 18/03/2025 12 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ Phần mềm, Kỹ thuật xây dựng lớp, Quản lý bộ nhớ, Truyền tham số cho phương thức
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - ĐH Bách Khoa Hà Nội
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 Đa hình (Polymophism) cung cấp cho người học những kiến thức như: Upcasting và Downcasting; Liên kết tĩnh và Liên kết động; Đa hình (Polymophism); Lập trình tổng quát (generic prog.). Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p ctuet 18/03/2025 7 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ Phần mềm, Đa hình, Lập trình tổng quát, Liên kết tĩnh, Liên kết động
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - ĐH Bách Khoa Hà Nội
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 Tổng quan về OOP cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình hướng đối tượng; Công nghệ hướng đối tượng; Ngôn ngữ lập trình Java; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo!
16 p ctuet 18/03/2025 11 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ Phần mềm, Ngôn ngữ lập trình Java, Công nghệ hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - ĐH Bách Khoa Hà Nội
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 Cú pháp Java cơ bản với mục tiêu chính là nêu được các quy ước đặt tên trong các chương trình Java, tạo ra các định danh hợp lệ; Mô tả các kiểu dữ liệu cơ bản trong Java và cách sử dụng; Các toán tử; Giải thích về phạm vi của biến; Sử dụng các câu lệnh điều khiển, cấu trúc điều kiện,...
15 p ctuet 18/03/2025 8 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ Phần mềm, Cú pháp Java, Cấu trúc điều khiển, Quy ước với định danh, Kiểu dữ liệu nguyên thủy
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 8 - ĐH Bách Khoa Hà Nội
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 8 Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ với mục tiêu giúp các bạn có thể Giải thích về ngoại lệ là gì và mô tả các lợi ích của việc xử lý ngoại lệ hướng đối tượng; Giải thích được mô hình xử lý ngoại lệ; Sử dụng khối try/catch/finally để bắt và xử lý ngoại lệ trong Java; Hiểu và biết cách...
14 p ctuet 18/03/2025 7 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ Phần mềm, Xử lý ngoại lệ, Xử lý ngoại lệ hướng đối tượng, Ủy nhiệm ngoại lệ
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống giúp cho người phân tích hiểu rõ các chức năng của hệ thống; Có thể sử dụng các mô hình khác nhau để biểu diễn hệ thống từ nhiều khía cạnh khác nhau. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p ctuet 22/01/2024 66 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Mô hình hệ thống, Mô hình ngữ cảnh, Mô hình ứng xử, Mô hình luồng dữ liệu
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm - Chương 3: Quản lý dự án phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 3: Quản lý dự án phần mềm, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về quản lý dự án phần mềm; Đo và ước lượng; Lập lịch và theo dõi; Đảm bảo chất lượng phần mềm; Nghiên cứu khả thi; Rủi ro và biện pháp;...Mời các bạn cùng tham khảo!
80 p ctuet 22/01/2024 79 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quản lý dự án phần mềm, Lập kế hoạch dự án, Xác định ràng buộc nhiệm vụ, Quản lý rủi ro dự án phần mềm
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc cung cấp cho chúng ta bản đặc tả về kiến trúc hệ thống, bao gồm những hệ thống con nào, tương tác với nhau ra sao, framework hỗ trợ điều khiển tương tác giữa các hệ thống con như thế nào. Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p ctuet 22/01/2024 63 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế kiến trúc, Quy trình thiết kế kiến trúc phần mềm, Chiến lược điều khiển
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định các yêu cầu
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 4: Quy trình xác định các yêu cầu, cung cấp cho người học những kiến thức như: Phân tích yêu cầu; Thẩm định yêu cầu; Một số phương pháp mô hình hóa; Làm bản mẫu trong phân tích;...Mời các bạn cùng tham khảo!
75 p ctuet 22/01/2024 70 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình xác định các yêu cầu, Đặc tả yêu cầu, Phương pháp mô hình hóa, Biểu đồ ngữ cảnh
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các vấn đề khi thiết kế; Quy trình thiết kế UI; Phân tích người dùng; User interface prototyping; Đánh giá giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p ctuet 22/01/2024 69 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Quy trình thiết kế UI, Biểu diễn thông tin
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật