- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Xử lý tín hiệu số: Chương 6 - TS. Vũ Văn Sơn
Chương 6 giới thiệu về tổng hợp bộ lọc số IIR với các nội dung: Khái niệm tổng hợp bộ lọc số IIR, phương pháp bất biến xung, phương pháp biến đổi song tuyến, phương pháp tương đương vi phân, các phương pháp tổng hợp lọc tương tự. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
15 p ctuet 28/06/2017 551 2
Từ khóa: Tín hiệu số, Bài giảng Xử lý tín hiệu số, Xử lý tín hiệu số, Tổng hợp bộ lọc số IIR, Phương pháp bất biến xung, Phương pháp biến đổi song tuyến
Bài giảng An toàn mạng máy tính: Bài 4 - ThS. Tô Nguyễn Nhật Quang
Bài 4 đề cập đến vấn đề mã hoá khoá công khai và quản lý khoá. Chương này gồm có các nội dung sau đây: Số nguyên tố, hệ mã hoá khoá công khai, giao thức trao đổi khoá Diffie-Hellman, hệ RSA, quản lý khoá. Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p ctuet 28/06/2017 596 2
Từ khóa: Mạng máy tính, An toàn mạng máy tính, Bài giảng An toàn mạng máy tính, Số nguyên tố, Hệ mã hoá khoá công khai, Quản lý khoá
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Cây AVL - Nguyễn Mạnh Hiển
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Cây AVL" trình bày các nội dung: Cây AVL (Adelson-Velskii & Landis), cây nào là cây AVL, chèn và xóa trên cây AVL, vi phạm điều kiện cân bằng, các trường hợp vi phạm, độ phức tạp trên cây AVL, phép xoay đơn,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
24 p ctuet 31/05/2017 428 2
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu, Bài giảng Cấu trúc dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Cây AVL, Xóa trên cây AVL, Độ phức tạp trên cây AVL
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Cây nhị phân - Nguyễn Mạnh Hiển
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Cây nhị phân" trình bày các định nghĩa về cây nhị phân, cây biểu thức, duyệt cây biểu thức theo thứ tự giữa, duyệt cây biểu thức theo thứ tự sau, xây dựng cây biểu thức. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p ctuet 31/05/2017 463 2
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu, Bài giảng Cấu trúc dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Cây nhị phân, Cây biểu thức, Xây dựng cây biểu thức
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Ôn tập Toán - Nguyễn Mạnh Hiển
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Ôn tập Toán" do Nguyễn Mạnh Hiển biên soạn giới thiệu tới người học các kiến thức cơ bản nhất của số mũ, Lôgarit, chuỗi. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
9 p ctuet 31/05/2017 450 2
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu, Bài giảng Cấu trúc dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Ôn tập Toán, Số mũ
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 sau đây sẽ trang bị cho các bạn những kiến thức về hiện thực hướng đối tượng với những nội dung như công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, Stub, hệ thống con, Build, qui trình hiện thực.
9 p ctuet 31/05/2017 342 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Hiện thực hướng đối tượng, Artifacts cần tạo ra trong hiện thực, Quy trình hiện thực hướng đối tượng, Stub trong hiện thực hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 trình bày về qui trình phát triển phần mềm RUP với những nội dung gồm qui trình phát triển phần mềm RUP, các mô hình cần tạo trong mỗi workflow, các lược đồ cần tạo trong mỗi mô hình, cách xây dựng các lược đồ.
11 p ctuet 31/05/2017 496 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Qui trình phát triển phần mềm RUP, Phần mềm RUP, Mô hình cần tạo trong mỗi workflow, Cách xây dựng lược đồ PM RUP
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng trình bày về sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; Abstract typel và một số nội dung khác.
15 p ctuet 31/05/2017 466 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Tổ chức cấu trúc phần mềm, Cấu trúc phần mềm hướng đối tượng, Ứng dụng hướng đối tượng, Abstract typel
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn nhằm trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
22 p ctuet 31/05/2017 369 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thuật giải trong đối tượng, Behavioral Patterns, Mẫu thiết kế che dấu hành vi, Mẫu Template Method
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ĐH Bách khoa TP HCM
Mời các bạn tham khảo bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nắm bắt yêu cầu phần mềm sau đây để bổ sung thêm kiến thức về nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia nắm bắt yêu cầu, qui trình nắm bắt yêu cầu phần mềm và một số kiến thức khác.
12 p ctuet 31/05/2017 484 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Nắm bắt yêu cầu phần mềm, Worker nắm bắt yêu cầu phần mềm, Qui trình nắm bắt yêu cầu phần mềm, Cấu trúc lại mô hình use-case
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Dùng UML để xây dựng các artifacts sau đây bao gồm những nội dung về ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML, đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
14 p ctuet 31/05/2017 590 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML, Phần tử cơ bản của UML, Ngôn ngữ UML
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) cung cấp cho các bạn những kiến thức về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton.
15 p ctuet 31/05/2017 482 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Mẫu thiết kế khởi tạo đối tượng, Creational Patterns, Mẫu Abstract Factory, Mẫu Factory Method
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật