- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Trần Công Án
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra (I/O) trong Java" giới thiệu về nhập xuất trong Java, lớp java.io.File, dòng nhập xuất, các dòng nhập xuất theo byte, các dòng nhập xuất theo ký tự, nhập xuất đối tượng, tập tin truy cập ngẫu nhiên. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p ctuet 31/03/2018 468 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Nhập xuất trong Java, Tập tin truy cập ngẫu nhiên, Nhập xuất đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án
Phần 1 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về giao diện đồ họa và lập trình giao diện đồ họa, tạo 1 ứng dụng với giao diện đồ họa, các lớp vật chứa, các thành phần giao diện Swing. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p ctuet 31/03/2018 355 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Thành phần giao diện Swing
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án (tt)
tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" trình bày các nội dung: Xếp bố cục, xử lý sự kiện, trình đơn, thanh công cụ, mô hình MVC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p ctuet 31/03/2018 462 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Xử lý sự kiện
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 sau đây sẽ trang bị cho các bạn những kiến thức về hiện thực hướng đối tượng với những nội dung như công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, Stub, hệ thống con, Build, qui trình hiện thực.
9 p ctuet 31/05/2017 308 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Hiện thực hướng đối tượng, Artifacts cần tạo ra trong hiện thực, Quy trình hiện thực hướng đối tượng, Stub trong hiện thực hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng trình bày về sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; Abstract typel và một số nội dung khác.
15 p ctuet 31/05/2017 432 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Tổ chức cấu trúc phần mềm, Cấu trúc phần mềm hướng đối tượng, Ứng dụng hướng đối tượng, Abstract typel
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Thiết kế hướng đối tượng giới thiệu tới các bạn những nội dung về nhiệm vụ của thiết kế, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia thiết kế, qui trình thiết kế, thiết kế kiến trúc, thiết kế từng use-case và một số nội dung khác.
22 p ctuet 31/05/2017 478 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Worker thiết kế hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng, Thiết kế từng use-case
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng trình bày về nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia phân tích yêu cầu, qui trình phân tích yêu cầu, phân tích kiến trúc, phân tích từng use-case, phân tích các package.
16 p ctuet 31/05/2017 407 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Worker phân tích yêu cầu, Quy trình phân tích hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 được thực hiện nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về phát biểu class của C#; định nghĩa thuộc tính vật lý, tác vụ chức năng, toán tử chức năng, thuộc tính giao tiếp, đối tượng đại diện hàm, sự kiện, phần tử quản lý danh sách, thành phần static và thành phần không static.
13 p ctuet 31/05/2017 385 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Mô hình hướng đối tượng trên C#, Phát biểu class của C#, Toán tử chức năng, Đối tượng đại diện hàm
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng: Bài 1 - Vũ Thị Dương
Bài 1 của bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng gồm có các nội dung trình bày như sau: Phương pháp hướng chức năng, phương pháp hướng đối tượng, đối tượng, lớp, các tính chất cơ bản của hệ thống hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
21 p ctuet 28/02/2017 535 3
Từ khóa: Phân tích hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Hướng đối tượng, Phương pháp hướng chức năng, Phương pháp hướng đối tượng, Hệ thống hướng đối tượng
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Giới thiệu môn học - Nguyễn Hoàng Ân
Chương này giới thiệu nội dung học phần Phân tích thiết kế hệ thống thông tin. Học phần cung cấp cho người học: các khái niệm, nguyên tắc, các giai đoạn trong phân tích thiết kế hệ thống thông tin dưới góc nhìn của nhà quản lý; các kiến thức và kỹ năng để sinh viên hiểu được vai trò của phân tích viên hệ thống; áp dụng được các phương...
23 p ctuet 20/06/2016 479 3
Từ khóa: Hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Phân tích thiết kế hệ thống thông tin, Phân tích hệ thống hướng cấu trúc, Phân tích hệ thống hướng đối tượng, Thiết kế hệ thống thông tin
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Chương 4 - Nguyễn Hoàng Ân
Chương 4 - Phân tích hệ thống hướng đối tượng (Object-Oriented Analysis). Trong chương này người học có thể tìm hiểu các nội dung sau: Tổng quan về Phân tích hướng đối tượng, phân tích hướng đối tượng với UML: Sơ đồ use case (Use case diagrams), sơ đồ hoạt động (Activity Diagrams), sơ đồ tuần tự (Sequence diagrams). Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p ctuet 20/06/2016 412 2
Từ khóa: Hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Phân tích thiết kế hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Phân tích hệ thống hướng đối tượng, Sơ đồ use case
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Chương 7 - Nguyễn Hoàng Ân
Chương 7 - Thiết kế hệ thống hướng đối tượng. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về thiết kế hướng đối tượng, thiết kế hướng đối tượng với UML: Sơ đồ đối tượng (Object Diagram), sơ đồ giao tiếp (Communication diagram), sơ đồ lớp (Class Diagram).
46 p ctuet 20/06/2016 420 3
Từ khóa: Hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Phân tích thiết kế hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống thông tin, Thiết kế hệ thống hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng với UML
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật