- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Game trình bày các nội dung chính sau: Cài đặt môi trường lập trình Game; Các hàm xử lý Script nâng cao; Xử lý hiệu ứng; Giao diện người dùng; Xây dựng Game Zero với Unity.
210 p ctuet 21/06/2025 3 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Game, Lập trình Game, Môi trường lập trình Game, Hàm xử lý Script, Xử lý hiệu ứng, Xây dựng Game Zero với Unity
Bài giảng Xử lý tín hiệu: Chương 2 - PGS. TS. Trịnh Văn Loan
Bài giảng "Xử lý tín hiệu: Chương 2 - Các phép biến đổi thông dụng trong xử lý tín hiệu" trình bày những nội dung chính sau đây: Biến đổi Fourier của tín hiệu liên tục, định nghĩa và tính chất; Biến đổi Fourier của tín hiệu rời rạc, định nghĩa và tính chất; Biến đổi Laplace, định nghĩa và tính chất; Ứng dụng biến đổi Laplace; Biến đổi Z,...
62 p ctuet 17/06/2024 45 0
Từ khóa: Bài giảng Xử lý tín hiệu, Xử lý tín hiệu, Biến đổi Fourier của tín hiệu liên tục, Biến đổi Fourier của tín hiệu rời rạc, Biến đổi Laplace, Ứng dụng biến đổi Laplace, Ứng dụng biến đổi Z
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật