- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - Trần Thị Huế
Chương 3 trang bị cho người học những kiến thức về lớp và đối tượng trong lập trình hướng đối tượng. Mục tiêu học tập trong chương này: Nêu được bản chất, vai trò của trừu tượng hoá, giải thích về đóng gói và che dấu thông tin, xây dựng lớp, tạo và sử dụng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
46 p ctuet 24/04/2018 408 2
Từ khóa: Hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ hướng đối tượng, Trừu tượng hoá dữ liệu, Xây dựng lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - Trần Thị Huế
Chương 1 - Tổng quan về OOP (Tổng quan về lập trình hướng đối tượng). Những nội dung chính trong chương này gồm: Lập trình hướng đối tượng, công nghệ hướng đối tượng, ngôn ngữ lập trình Java, ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p ctuet 24/04/2018 497 2
Từ khóa: Hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Thị Huế
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5 trình bày về tính đa hình trong lập trình hướng đối tượng. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Đa hình (upcasting/downcasting, liên kết động), lớp và phương thức trừu tượng (lớp/phương thức trừu tượng, template method), đa kế thừa và giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo.
40 p ctuet 24/04/2018 404 2
Từ khóa: Hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ hướng đối tượng, Phương thức trừu tượng, Liên kết động
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Trần Thị Huế
Chương 4 - Kế thừa. Những nội dung chính được trình bày trong chương này: Vấn đề sử dụng lại, sử dụng lại bằng kế thừa, kế thừa trong java: định nghĩa lớp kế thừa, thêm phương thức, thuộc tính, kiểm soát truy cập, constructor. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p ctuet 24/04/2018 378 2
Từ khóa: Hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ hướng đối tượng, Sử dụng lại bằng kế thừa, Kế thừa trong java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Trần Thị Huế
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Xử lý ngoại lệ. Chương này gồm có những nội dung cụ thể sau: Khái niệm về xử lý ngoại lệ (exception handling), ném và bắt ngoại lệ, khai báo ngoại lệ, ném lại ngoại lệ, định nghĩa ngoại lệ mới, xử lý ngoại lệ trong constructor.
39 p ctuet 24/04/2018 492 2
Từ khóa: Hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Công nghệ hướng đối tượng, Xử lý ngoại lệ, Khai báo ngoại lệ
Bài giảng Quản trị công nghệ (hệ Đại học chính quy): Phần 1 - Th.S Phan Tú Anh
Bài giảng Quản trị công nghệ (hệ Đại học chính quy) được biên soạn nhằm cung cấp một số kiến thức cơ bản về quản trị công nghệ cho sinh viên ngành Quản trị kinh doanh. Mời các bạn cùng tìm hiểu phần 1 để nắm bắt nội dung thông tin tài liệu.
56 p ctuet 31/10/2017 492 2
Từ khóa: Bài giảng Quản trị công nghệ, Quản trị công nghệ, vai trò của công nghệ, Đánh giá công nghệ, Năng lực công nghệ, Vấn đề quản trị công nghệ
Bài giảng Xây dựng cầu - Chương 4: Thiết bị hạ cọc
Bài giảng "Xây dựng cầu - Chương 4: Thiết bị hạ cọc" cung cấp cho người học các kiến thức: Các biện pháp hạ cọc, búa đóng cọc, đóng cọc bằng chất tĩnh vải, công nghệ đóng cọc, công nghệ hạ cọc rung,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p ctuet 30/09/2017 448 2
Từ khóa: Bài giảng Xây dựng cầu, Xây dựng cầu, Thiết bị hạ cọc, Biện pháp hạ cọc, Búa đóng cọc, Đóng cọc bằng chất tĩnh vải, Công nghệ đóng cọc
Bài giảng Quản lý chất lượng công trình: Phần 7 - ThS. Đặng Xuân Trường
Phần 7 đề cập đến việc áp dụng công nghệ thông tin trong quản lý chất lượng công trình xây dựng. Thông qua chương này người học có thể biết được những thông tin cơ bản về sự phát triển của công nghệ thông tin, về mạng và Internet, biết về mạng quản lý trong xây dựng, biết được những phần mềm trong xây dựng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
40 p ctuet 30/09/2017 566 2
Từ khóa: Quản lý chất lượng công trình, Bài giảng Quản lý chất lượng công trình, Chất lượng công trình xây dựng, Mạng quản lý trong xây dựng, Công nghệ thông tin trong xây dựng, Phần mềm trong xây dựng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 12 sau đây sẽ trang bị cho các bạn những kiến thức về hiện thực hướng đối tượng với những nội dung như công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, Stub, hệ thống con, Build, qui trình hiện thực.
9 p ctuet 31/05/2017 347 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Hiện thực hướng đối tượng, Artifacts cần tạo ra trong hiện thực, Quy trình hiện thực hướng đối tượng, Stub trong hiện thực hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 trình bày về qui trình phát triển phần mềm RUP với những nội dung gồm qui trình phát triển phần mềm RUP, các mô hình cần tạo trong mỗi workflow, các lược đồ cần tạo trong mỗi mô hình, cách xây dựng các lược đồ.
11 p ctuet 31/05/2017 499 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Qui trình phát triển phần mềm RUP, Phần mềm RUP, Mô hình cần tạo trong mỗi workflow, Cách xây dựng lược đồ PM RUP
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng trình bày về sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; Abstract typel và một số nội dung khác.
15 p ctuet 31/05/2017 469 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Tổ chức cấu trúc phần mềm, Cấu trúc phần mềm hướng đối tượng, Ứng dụng hướng đối tượng, Abstract typel
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn nhằm trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
22 p ctuet 31/05/2017 373 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thuật giải trong đối tượng, Behavioral Patterns, Mẫu thiết kế che dấu hành vi, Mẫu Template Method
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật