- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn lập trình: Contiguous Storage - Võ Quang Hoàng Khang
Bài giảng Nhập môn lập trình: Contiguous Storage cung cấp nội dung chính như: Introduction to contiguous storage, arrays, one-dimensional Arrays, declaration, memory Allocation, initialization accessing elements, traversing, arrays are parameters of functions, searching, sorting,...
51 p ctuet 23/02/2024 47 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Contiguous Storage, Introduction to contiguous storage, One Dimensional
Bài giảng Nhập môn lập trình: Programming With Menu - Võ Quang Hoàng Khang
Bài giảng Nhập môn lập trình: Programming With Menu do Võ Quang Hoàng Khang biên soạn cung cấp nội dung chính như: A review for C-Functions, pointers are parameters of functions, using some C++ characteristics,...
17 p ctuet 23/02/2024 42 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Programming With Menu, Pointers are parameters of functions, Using some C++ characteristics
Bài giảng Nhập môn lập trình: Basic Logics - Võ Quang Hoàng Khang
Mục tiêu chính của Bài giảng Nhập môn lập trình: Basic Logics cụ thể là Làm thế nào để viết 1 chương trình C, cấu trúc logic, khi viết chương trình C, những điều nên làm là gì, programming styles, làm thế để có thể hiểu một chương trình, Walkthroughs.
52 p ctuet 23/02/2024 42 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Chương trình C, Cấu trúc logic, Programming styles, Lập trình có cấu trúc
Bài giảng Nhập môn lập trình: Tính toán cơ bản - Võ Quang Hoàng Khang
Bài giảng Nhập môn lập trình: Tính toán cơ bản do Võ Quang Hoàng Khang biên soạn với mục tiêu chính như: Hiểu kiểu dữ liệu (data type) là gì, khai báo hằng (constants) và biến (variables) của chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
32 p ctuet 23/02/2024 42 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Tính toán cơ bản, Khai báo hằng, Kiểu dữ liệu, Variables and Data Types
Bài giảng Nhập môn lập trình: Functions, Hàm - Võ Quang Hoàng Khang
Sau khi học chương này, bạn có thể: Define 1 hàm trong C, giải thích được các đặc điểm của hàm, hiện thực hàm trong C, sử dụng hàm, phân biệt được build-in và user-defined functions, hiện thực chương trình sử dụng hàm, hiểu phạm vi của biến.
47 p ctuet 23/02/2024 55 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Đặc điểm của hàm, Chương trình sử dụng hàm, Phạm vi của biến
Lựa chọn ngôn ngữ trong dạy học nhập môn lập trình cho sinh viên
Bài viết Lựa chọn ngôn ngữ trong dạy học nhập môn lập trình cho sinh viên phân tích đánh giá các vấn đề liên quan đến lựa chọn ngôn ngữ lập trình trong dạy học cho sinh viên, có tính đến đặc thù dạy học ở các trường đại học ở Việt Nam.
13 p ctuet 25/09/2022 64 0
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, Dạy học nhập môn lập trình, Dạy học Tin học, Phương pháp lập trình trực quan, Dạy học kết hợp
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 4 - Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 4: Thiết kế và lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế hệ thống, khái niệm, thiết kế cấu trúc hóa, quy trình thiết kế, các phương pháp thiết kế hệ thống, thiết kế chương trình, lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p ctuet 23/08/2022 100 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Thiết kế hệ thống, Thiết kế chương trình, Lập trình phần mềm
Ebook Nhập môn Tin học: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu "Nhập môn Tin học" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Khái niệm - quy trình và các thao tác cơ bản trong soạn thảo văn bản; Soạn thảo văn bản với Word; Bảng tính Excel; Trình diễn Power point; Hoàn thiện và thiết lập trình diễn. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
154 p ctuet 25/04/2022 129 0
Từ khóa: Nhập môn Tin học, Tin học cơ bản, thao tác soạn thảo văn bản, Bảng tính Excel, Trình diễn Power point, Thiết lập trình diễn
Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 1 - Từ Minh Phương
"Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 1 - Từ Minh Phương" có nội dung trình bày về có nội dung trình bày về khái niệm trí tuệ nhân tạo, lịch sử hình thành và phát triển; giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm, bài toán tìm kiếm trong không gian trạng thái; biểu diễn tri thức và lập luận logic, sự cần thiết sử dụng tri thức trong giải quyết vấn...
109 p ctuet 26/02/2022 157 2
Từ khóa: Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm, Bài toán tìm kiếm trong không gian trạng thái, Biểu diễn tri thức, Lập luận logic
Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 2 - Từ Minh Phương
Nối tiếp phần 1, "Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 2 - Từ Minh Phương" tiếp tục trình bày những nội dung về lập luận xác suất, nguyên tắc lập luận xác suất, mạng bayes, suy diễn với mạng bayes; học máy, ứng dụng của học máy; học cây quyết định, thuật toán học cây quyết định; phân loại bayes đơn giản; hồi quy tuyến tính và hồi quy...
99 p ctuet 26/02/2022 141 1
Từ khóa: Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Nhập môn trí tuệ nhân tạo, Lập luận xác suất, Nguyên tắc lập luận xác suất, Học cây quyết định, Hồi quy logistic
Bài giảng Nhập môn lập trình - Võ Quang Hoàng Khang
Bài giảng Nhập môn lập trình do Võ Quang Hoàng Khang biên soạn sẽ giúp các bạn hiểu được: Tại sao chúng ta lập trình, tại sao C được chọn, mục tiêu môn học, công cụ, tài liệu tham khảo, yêu cầu khóa học, học như thế nào, getting/Installing Programming Tool.
8 p ctuet 24/01/2018 455 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Viết chương trình, Ngôn ngữ lập trình, Installing Programming Tool
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng trình bày về nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia phân tích yêu cầu, qui trình phân tích yêu cầu, phân tích kiến trúc, phân tích từng use-case, phân tích các package.
16 p ctuet 31/05/2017 400 2
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Worker phân tích yêu cầu, Quy trình phân tích hướng đối tượng
Đăng nhập